Schmelze – Dynamisches Multi-Lager & Crafting System
Funktionen:
Eigene NUI für Rezepte, Materialbestand und laufende Aufträge
Öffnen der Schmelze über einen Marker mit
ESeparater Marker für das persönliche Schmelzlager
Öffentliche und jobgebundene Rezepte
Job- und Rangprüfung für geschützte Rezepte
Persönliches Owner-Stash pro Charakter
Unterstützung eines bestehenden Firmenlagers aus ox_inventory
Alternativ unterschiedliche Firmenlager je Job möglich
Mehrere Zutaten pro Rezept
Frei konfigurierbare Ein- und Ausgabemengen
Frei konfigurierbare Verarbeitungsdauer
Mehrere parallele Aufträge pro Spieler
Fortschrittsanzeige und Countdown in der NUI
Rezeptsuche in der NUI
Automatische Berechnung der maximal möglichen Stapel anhand des Lagerbestands
Serverseitige Prüfung von Rezept, Job, Rang, Menge und Materialbestand
Schutz vor paralleler Materialentnahme aus demselben Lager
Rückgabe bereits entnommener Materialien bei einem Fehler
Restart-sichere laufende Verarbeitungen über die Datenbank
Automatischer erneuter Ausgabeversuch, wenn das Ziellager voll ist
Client- und Server-Cache zur Reduzierung unnötiger Inventar-/DB-Abfragen
Vorladen der UI-Daten beim Annähern an die Schmelze